Verto Studio 3D est un programme de modélisation 3D innovant et entièrement fonctionnel conçu pour rivaliser avec des programmes de modélisation de studio trop compliqués. Il s'efforce de repousser les limites de ce qui est possible sur Mac tout en conservant une interface aussi simple que possible.
Avec l'utilisation de l'"outil automatique", l'utilisateur peut intuitivement gesticuler en utilisant des tapotements, des balayages, des pincements et des rotations pour modifier rapidement la scène à sa guise.
Fonctionnalités
- Importer les formats suivants : Collada (.dae), Blender 3D (.blend), 3ds Max 3DS (.3ds), 3ds Max, ASE (.ase), Wavefront Object (.obj), Stanford Polygon Library (.ply), AutoCAD DXF (.dxf), LightWave (.lwo), Modo (.lxo), Stéréolithographie (.stl), AC3D (.ac), Milkshape 3D (.ms3d), TrueSpace (.cob,.scn), Valve Model (.smd,.vta), Quake I Mesh (.mdl), Quake II Mesh (.md2), Quake III Mesh (.md3), Quake III BSP (.pk3), Return to Castle Wolfenstein (.mdc), Doom 3 (.md5*), Biovision BVH (.bvh), CharacterStudio Motion (.csm), DirectX X (.x), BlitzBasic 3D (.b3d), Quick3D (.q3d,.q3s), Ogre XML (.mesh.xml), Irrlicht Mesh (.irrmesh), Irrlicht Scene (.irr), Neutral File Format (.nff), Sense8 WorldToolKit (.nff), Object File Format (.off), PovRAY Raw (.raw), Terragen Terrain (.ter), 3D GameStudio (.mdl), 3D GameStudio Terrain (.hmp), Izware Nendo (.ndo)
- Exportation de fichiers OBJ
- Support multi-touch pour les gestes de rotation et de pincement pour l'édition
- Support du format de fichier mobile Verto Studio et échange par email
- Génération de maillage
- Support du rendu d'images
- Plans
- Cubes
- Sphères
- Tore
- Générateur de terrain (champ de hauteur)
- Outil de croquis 3D
- Augmentation de maillage
- Extrusion de polygone
- Subdivision de polygone
- Éditeur de coordonnées de texture
- Fonctionnalités d'édition
- Translation/Rotation/Échelle de vertex
- Miroir
- Éditeur de matériaux
- Mapping de texture
- Édition des coordonnées de texture
- Lissage laplacien
- Caméra vers texture (iPad 2)
- Éditeur d'éclairage
- Annuler
- Modes de caméra multiples (haut, bas, gauche, droite, avant, arrière, libre)
- Mode de projection orthographique pour les applications d'ingénierie et de CAO
- Ajout de scène pour fusionner des scènes